Eine überarbeitete Sammlung der ersten Szenarien der Serie, bringt sie den Dungeon-Crawler in seiner ganzen Strenge zurück: sorgfältige Kartografie, Gruppenverwaltung und endgültiger Tod, der Leichtsinn bestraft. Die Klassen aufzubauen und zu wissen, wann man sich zurückzieht, zählt mehr als Glück. Karg, aber faszinierend, führt sie eine fordernde Tradition fort, die Fans klassischer Rollenspiele am Herzen liegt.
Die ersten drei Wizardry in definitiven Fassungen zu vereinen komponiert eine Dungeon-Crawling-Trilogie von furchterregendem Anspruch. Die Labyrinthe zu kartieren, eine robuste Gruppe aufzubauen und einer gnadenlosen Schwierigkeit zu trotzen verlangt unzählige Stunden. Diese grundlegende Tiefe, gepaart mit drei vollständigen Spielen, bietet eine Spielzeit, die Old-School-RPG-Fans hüten.