Beschreibung
Ein Atlus-und-Racjin-Rollenspiel aus dem Jahr 2001, der erste PS2-Wizardry-Marken-Teil, bekannt als Tale of the Forsaken Land im Westen und Busin in Japan. Der Spieler erstellt eine 6-Abenteurer-Gruppe, die ein Labyrinth unter der Stadt Duhan erkundet und Antworten auf den Fluch sucht, der die Stadt heimsucht. First-Person-rundenbasierter-Kampf, Charaktererstellung, Dark-Fantasy-Atmosphäre. Westliche Renaissance des Wizardry-Meisterwerks auf der PS2.
Wizardry - Tale of the Forsaken Land im Test
Eine atmosphärische Neuerfindung von Wizardry, stürzt dieses Dungeon-RPG eine Gruppe in ein bedrückendes Labyrinth, in dem bei jeder Begegnung der Tod lauert. Charaktererstellung, Zauberverwaltung, Kartografie und ein Vertrautheitssystem zwischen den Gefährten verlangen Methode und Vorausschau. Fordernd, ohne unfair zu sein, belohnt es Strenge mit seltener Spannung und bleibt ein eindrucksvoller Einstieg ins Genre.
In ein tödliches Labyrinth an der Spitze einer von Grund auf erstellten Gruppe hinabzusteigen entfaltet ein Dungeon-RPG von furchterregendem Anspruch. Die Stockwerke zu kartieren, den Permadeath zu verwalten und seine Abenteurer voranzubringen füllt unzählige vorsichtige Stunden. Diese Spannung, Erbin von Wizardry, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines gnadenlosen Crawlers.