Beschreibung
Ein Yuke's-und-THQ-Sportspiel aus dem Jahr 2003, der Here-Comes-the-Pain-WWE-SmackDown!-Marken-Teil. Absoluter PS2-Markenhöhepunkt nach Meinung der Fans, mit Roster von über 60 Wrestlern (Brock Lesnar, Eddie Guerrero, Kurt Angle), neuem Body-Damage-System, das Verletzungen visualisiert, und vertieftem Season-Modus. Flüssige und brutale Wrestling-Mechaniken, zerstörbare Umgebungen. Gilt als PS2-Höhepunkt des Arcade-Wrestlings.
WWE SmackDown! Here Comes the Pain im Test
Wrestling in seinem ganzen Übermaß: spektakuläre Griffe, eng getimte Konter und ein lokalisiertes Schadenssystem, das jeden Kampf viszeral macht. Den Rhythmus eines Matches kippen zu spüren und seinen Finisher auszulösen, schenkt einen sofortigen Kitzel. Üppiges Roster, großzügige Modi und jubelndes Chaos zu mehreren: eine Referenz des Wrestling-Spiels, für die Couch mit Freunden gemacht.
Griffe, Würfe und spektakuläre Finisher in einem Ring aneinanderzureihen, in dem die Ausdaueranzeige das Tempo diktiert, erschafft das ganze Theater des Wrestlings neu. Seinen Ringer aufzubauen und im Saisonmodus die Titel zu erklimmen entfacht unablässig das Vorankommen. Das System wiederholt sich mit der Zeit, doch diese Roster-Großzügigkeit, diese Moves und dieser Karrieremodus bewahren einen unwiderstehlichen Reiz, vor allem zu mehreren.
Oft als ein Höhepunkt der Reihe genannt, verbindet dieser Teil ein gehaltvolles Roster mit einem besonders ausgereiften Griffsystem. Die Saison zu führen, seine Wrestler zu erstellen und den Gürteln nachzujagen füllt unzählige Stunden, belebt von rasanten Mehrspieler-Kämpfen. Diese Dichte, noch immer ein Maßstab, begründet eine Langlebigkeit, die Wrestling-Fans teuer ist.