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Yeosin Jeonsaeng Persona 3 (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Getestet
2007
86
Ad
✪ Getestet am 10. Januar 2025
80

Yeosin Jeonsaeng Persona 3 ist die koreanische Fassung von Persona 3. Schule am Tag, Tartarus in der Nacht und tief gehende Social Links.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Atlus-und-Persona-Team-Rollenspiel aus dem Jahr 2007, die koreanische Ausgabe von Shin Megami Tensei Persona 3 (Yeosin Jeonsaeng in Hangul). Koreanische Lokalisierung des Katsura-Hashino-signierten Meisterwerks, in dem japanische Oberschüler während der mysteriösen Dark Hour gegen Shadows kämpfen. Rundenbasierter Kampf mit Persona-Beschwörung, Schulleben- und Sozialbeziehungs-Sim (Social Links). Signatur-Manga-Ästhetik, ikonischer J-Pop-Soundtrack. Koreanische Ausgabe der ursprünglichen japanischen Version.

Yeosin Jeonsaeng Persona 3 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Allgegenwärtiges Elektroblau, eine Oberfläche so stilvoll wie ein Modemagazin und Charakterdesign von Soejima: Das Spiel macht das Grafikdesign zu einem regelrechten Manifest. Die Pop-Eleganz und die chromatische Geschlossenheit machen jedes Menü zum visuellen Vergnügen. Diese Bildregie, edel und ikonisch, definiert den Stil des japanischen Rollenspiels neu.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾3 GB 📅19/07/2007
Veröffentlicht von Atlus

Yeosin Jeonsaeng Persona 3 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die koreanische Ausgabe von Persona 3, unter ihrem lokalen Titel, eine offizielle Lokalisierung dieses Atlus-JRPGs, das Dungeon-Erkundung und Highschool-Lebenssimulation verbindet und zum Kultphänomen wurde. Deutlich seltener als die westlichen und die japanische Fassung, reizt sie Seriefans, die für diese koreanische Veröffentlichung empfänglich sind. Ihre Begehrtheit verbindet diese lokale Knappheit und das Prestige des Spiels.

Ein Kult-Cover

Auf einem kalten, schneidenden Blau hält der stumme Held den Evoker an die Schläfe, eine eisige Geste, die zum Sinnbild des Spiels wurde. Das grafische Layout, einem Modemagazin nahe, und das Motto „memento mori“ setzen eine stilvolle urbane Melancholie. Kühn und vor allen wiedererkennbar, prägt das Bild eine Bildidentität, die das J-RPG erneuerte.

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Auf PS2 2006 erschienen, im Westen als Persona 3 bekannt, legte Atlus' Projekt die Grundlagen des modernen Persona, indem es Schullebenssimulation mit nächtlicher Erkundung des Turms Tartarus während der Dunklen Stunde verband. Das eindringliche Konzept, sein Persona durch Drücken eines Evokers an die Schläfe zu beschwören, installiert einen eigenwilligen Ton zwischen Melancholie und Faszination für den Tod. Die Kalenderverwaltung, die sozialen Bande und der Hip Hop Soundtrack von Shoji Meguro schmieden eine starke Identität. Die begrenzte Kontrolle der Verbündeten im Kampf spaltet. Ein Meilenstein des japanischen Rollenspiels.

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