Die Yuusha-30-Second-Fortsetzung ergänzt Modi und Szenarien zum dreißig Sekunden-Epos, und der parodistische Humor wird schärfer. Marvelous bereichert die Formel in Japan, der bunte Pixel-Art bleibt wirksam; Japan-Exklusiv für Fanatiker.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Fortsetzung von Yuusha 30 mit neuen Modi und Handlungssträngen, die das Epos in 30 Sekunden bereicherter parodistischer Raserei verdichten. Herausgegeben von Marvelous Entertainment, erschienen in Japan im September 2011. Zusätzliche neue Spielmodi, gegenüber dem ersten Teil bereicherter Inhalt, verstärkter parodistischer Humor, buntes Pixel-Art. Nur in Japan.
Yuusha 30 Second im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Nachfolger greift das geniale Konzept der Express-Abenteuer auf und bereichert es um neue Szenarien, frische Modi und bunte Figuren: Komische Dringlichkeit bleibt der Motor, die Inhalte großzügiger. Eine Quest in letzter Sekunde abzuschließen, schenkt weiterhin diesen jubelnden Kick. Clever, schnell und voller Ideen, ein zweiter Teil, der eine ebenso verrückte wie unwiderstehliche Formel mit Bravour verlängert.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Ein verkanntes Juwel
Als direkte Fortsetzung von Half-Minute Hero treibt dieser Titel den Wahnsinn der dreißigsekündigen Blitz-Quests noch weiter – mit neuen Modi und einer ebenso erfreulichen Selbstironie. In Japan geblieben, wurde er nie für den Westen übersetzt. Frenetisch und urkomisch, begeistert er Freunde parodistischer RPGs im rasenden Tempo.
Lohnt sich Yuusha 30 Second 2026 noch?
Als Nachfolger von Marvelous' parodistischem Rollenspiel erweitert Yuusha 30 Second das Konzept des in dreißig Sekunden verdichteten Epos mit neuen Modi und Szenarien, behält aber den schrägen Humor und das hektische Tempo des Originals. Die Ergänzung von Gameplay-Variationen und Figuren bereichert die Formel, ohne sie zu verwässern, in einem weiterhin eigenwilligen Rausch. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache, bleibt aber zugänglich. Für Fans schräger Rollenspiele oder des ersten Teils behält der Titel einen erfreulichen Einfallsreichtum und ein ausgeprägtes flottes Vergnügen.