Sammlerwert
Umsetzung der PBS-Kids-Lernsendung Zoboomafoo, 2001 von NewKidCo veröffentlicht und auf den nordamerikanischen Markt beschränkt. Das Spiel hat keinerlei Aura oder Kultstatus, und sein hoher Lose-Wert rührt von einem Marktartefakt her: geringe Auflage eines Lizenztitels für sehr kleine Kinder, selten aufbewahrt, ohne Nachfrage von Spielern dahinter. Die Seltenheit ist real, aber rein quantitativ, ohne spielerisches oder kulturhistorisches Interesse, das sie tragen würde.