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Z.O.E. 2173 - Testament (Japan)

auch bekannt als Zone of the Enders - The Fist of Mars
Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2001
68
Ad
✪ Getestet am 17. Januar 2026
60

Z.O.E. 2173 Testament auf dem GBA, taktisches RPG im Zone of the Enders-Universum. Futuristische Mechas in strategischem Kampf, dunkle und bedrückende SF-Atmosphaere. Fuer ZOE-Universum-Fans oder japanische taktische RPG-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 12+
Beschreibung
Taktisches Strategiespiel und Visual Novel, entwickelt von Konami und im Dezember 2001 in Japan veröffentlicht. Im Universum von Zone of the Enders kämpfen Orbital-Frame-Roboterpiloten um das Überleben der marsianischen Kolonie in einem interplanetaren Konflikt. Das rundenbasierte Kampfsystem auf einem Gitter bietet futuristische Mecha-Einheiten, tiefgründige Dialoge zwischen den Piloten sowie eine Handlung rund um Weltraumpolitik und interplanetare Auseinandersetzungen. Japanische Version, die in Europa unter dem Titel Zone of the Enders: The Fist of Mars erschienen ist.

Z.O.E. 2173 - Testament im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾4,1 MB 📅13/12/2001
Veröffentlicht von Konami

Z.O.E. 2173 - Testament (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

In Japan als Z.O.E. 2173 Testament erschienen, ist dies die Originalpressung von Konamis taktischem RPG im Zone-of-the-Enders-Universum. Unter diesem Titel Japan-exklusiv, zieht es Anhänger des Mecha-Franchise und der Rundenstrategie an, die die japanische Fassung den westlichen Ports vorziehen. Geringe Auflage und Nischengenre halten den Lose-Preis deutlich über üblichen GBA-Titeln.

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Zone of the Enders - The Fist of Mars vermählt taktisches RPG und Visual Novel im Universum von Konamis Reihe, in dem Orbital-Frame-Piloten in rundenbasierten Schlachten aufeinandertreffen, gemischt mit einer Ego-Perspektive während der Angriffe. Das Kampfsystem, das präzises Timing zum Ausweichen und Zuschlagen verlangt, bringt willkommene Spannung, und das sorgfältige Erzählen entfaltet eine dichte Geschichte. Das langsame Tempo und der Schwierigkeitsgrad spalten. Für Freunde erzählerischer Taktik-RPGs und Mechs eine ehrgeizige Kuriosität zum Entdecken.

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