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Ace Combat 3 - Electrosphere (Japan)

PlayStation 💿 💿
🇯🇵
Reseña en
1999
80
Ad
✪ Analizado el 2 de enero de 2024
72

Ace Combat 3 Electrosphere es el más ambicioso de la trilogía PS1, con un escenario de ciencia ficción ramificado y misiones memorables. Visualmente impresionante para su época. La versión japonesa completa es muy superior a las versiones occidentales reducidas.

Vuestro veredicto
Categoría
Simulación 1 jugador 12+
Descripción
Tercera entrega futurista en un ciberespacio dominado por megacorporaciones rivales en 2040. Simulación aérea de Namco, lanzada en 1999 en Japón y en 2000 en Estados Unidos y Europa. Cincuenta y dos misiones y cinco finales en la versión japonesa, FMV de estilo anime, frente a versión internacional recortada a treinta y seis misiones.

Análisis de Ace Combat 3 - Electrosphere

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,43 GB 📅27/05/1999
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Ace Combat 3 - Electrosphere (PS1)

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Interés de coleccionismo

La versión japonesa de Ace Combat 3 es una pieza de colección de primer orden, pues es mucho más rica que el lanzamiento occidental: cincuenta y dos misiones, cinco finales ramificados y abundancia de escenas animadas y doblaje, todo recortado a treinta y seis misiones y despojado de su guion fuera de Japón. Ese célebre recorte convierte a la edición nipona en la única realmente completa, lo que alimenta una demanda duradera muy por encima de sus equivalentes internacionales.

¿Merece la pena jugar a Ace Combat 3 - Electrosphere en 2026?

Tercera entrega del combate aéreo de Namco, Ace Combat 3 se sumerge en un futuro próximo de interfaces holográficas y aviones estilizados, con un motor 3D y una sensación de velocidad notable para PlayStation. La fluidez, la legibilidad de los duelos y el ambiente de ciencia ficción siguen impresionando. La versión occidental fue amputada de la narrativa ramificada y las cinemáticas animadas del juego japonés, lo que empobrece el relato. Una referencia del género para amantes del vuelo arcade.

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