Un shoot de Capcom basado en el manga Area 88, con progresión por misiones y compra de aviones. Sistema adictivo, ambiente soberbio.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Descripción
Shoot-'em-up horizontal basado en el anime Area 88 con pilotos de combate en un conflicto de Oriente Medio. Editado por Capcom, publicado en América del Norte en 1991. Cazas con armas que comprar entre las misiones y jefes variados. Conversión para SNES del arcade U.N. Squadron de Capcom.
Análisis de U.N. Squadron
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Capcom adapta el manga de Kaoru Shintani y conserva su seriedad documental: aparatos reales dibujados con precisión, del caza ligero al avión de ataque a tierra, desierto aplastado por el sol, convoyes y refinerías. Los retratos de pilotos sacados del cómic contrastan con el resto del género, donde nunca se veía quién llevaba los mandos.
La banda sonora adopta un tono militar sostenido: metales sintéticos en fanfarrias breves, baterías martilleadas, bajos regulares que hacen avanzar cada misión como una salida planificada. Los temas de tienda, entre dos vuelos, rompen a propósito el ritmo con una melodía más ligera, único momento en que el juego acepta respirar.
Edición SNES NTSC norteamericana de U.N. Squadron Capcom 1991, port del matamarcianos horizontal arcade Capcom sacado del manga Area 88 (renombrado U.N. Squadron para la exportación). Es la referencia del coleccionista shmup norteamericano para este título, lanzado en volumen correcto: su valor reside sobre todo en el CIB limpio, con la caja de cartón propensa a abombarse premiando los ejemplares íntegros. El atractivo nace del aura de culto del port arcade y de la fidelidad al material de Area 88, más que de una rareza de tirada.
¿Merece la pena jugar a U.N. Squadron en 2026?
Adaptación del manga Area 88 por Capcom, este shoot horizontal destaca por su tienda entre misiones donde el botín se gasta para mejorar y desbloquear aviones. El resultado es un shmup con auténtica progresión, un elenco de aparatos distintivos y un pixel art Capcom muy cuidado. El ritmo es algo pausado para el estándar arcade actual, pero la identidad sigue siendo única. Recomendable a los amantes del shoot horizontal legible y a los curiosos por un cruce logrado con un manga de culto de los 80.