El rompeladrillos de referencia en 16 bits. Sin reinventar nada, sigue siendo eficaz e hipnótico en partidas cortas.
Vuestro veredicto
Categoría
Arcade1 jugador3+
Descripción
Clásico rompe-bloques de Taito con bonificaciones y niveles adicionales en Super Nintendo. Editado por Taito, lanzado en Japón en 1997. Paleta en la parte inferior de la pantalla para devolver la bola contra los bloques, cápsulas power-up que caen incluyendo multi-bolas y paleta ampliada, docenas de niveles. Tardío portage del arcade culto Arkanoid de Taito en Super Nintendo.
Análisis de Arkanoid - Doh It Again
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Devolver la bola para pulverizar muros de ladrillos sigue siendo uno de los bucles más puros e hipnóticos del videojuego, y este título lo enriquece con bonus astutos y niveles retorcidos. La satisfacción de limpiarlo todo desde un ángulo perfecto no decae nunca. El modo a dos duplica el placer. Simple, nervioso y tremendamente adictivo, un rompeladrillos hecho para puntuar.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,22 MB📅15/01/1997
Editado por Taito
Precio, valor y rareza de Arkanoid - Doh It Again (SNES)
¿Merece la pena jugar a Arkanoid - Doh It Again en 2026?
Adaptación del célebre rompeladrillos de Taito, esta versión retoma la mecánica pura del Vaus que rebota la bola para romper muros, con sus potenciadores icónicos y su ritmo adictivo. La precisión del control sigue siendo esencial y la diversión inmediata aún funciona, aunque el mando cueste sustituir a la rueda arcade. El concepto atemporal conserva todo su interés en sesiones cortas. Un clásico del género para amantes del rompeladrillos y las puntuaciones.