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Armored Core - Master of Arena (Japan)

PlayStation 💿 💿
🇯🇵
Reseña en
1999
78
Ad
✪ Analizado el 30 de agosto de 2024
70

Armored Core Master of Arena es uno de los mejores episodios de PS1 de la serie, con una arena de combate enriquecida y modo multijugador. La personalización alcanza un nuevo nivel de profundidad. Imprescindible para los fans de la franquicia en esta generación.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+
Descripción
Segunda entrega independiente centrada en la arena competitiva, donde Raven busca vengar a un amigo muerto en duelos de mechas. Acción 3D de FromSoftware y Sony Computer Entertainment, lanzada en 1999 en Japón y Estados Unidos. Más de cien rivales en arena, doble disco, importación de mechas anteriores, modos solo y duelo.

Análisis de Armored Core - Master of Arena

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,33 GB 📅04/02/1999
Editado por From Software

Precio, valor y rareza de Armored Core - Master of Arena (PS1)

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¿Merece la pena jugar a Armored Core - Master of Arena en 2026?

Último Armored Core de PlayStation, Master of Arena lleva la fórmula de FromSoftware a su culminación, con un modo arena muy ampliado, una IA central en el relato y una vasta selección de piezas para afinar tu robot. La profundidad de la personalización y el reto de los duelos clasificados alcanzan aquí una cima para los apasionados de la optimización. El pilotaje heredado y una presentación austera siguen anticuados. Un punto culminante de la trilogía original para entusiastas de los mechas y fans de la saga.

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