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ASO - Armored Scrum Object (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1985
70
Ad
✪ Analizado el 30 de abril de 2023
64

Un shoot'em up vertical con un elaborado sistema de armaduras coleccionables. Más profundidad que la media del género en NES. Los fans del género exigente encontrarán aquí un sólido desafío.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+
Descripción
Shoot vertical en el que una nave combate ejércitos enemigos mecánicos. Publicado en Japón. Vista cenital, power-ups de misiles y láser. Shooter vertical poco conocido en Famicom.

Análisis de ASO - Armored Scrum Object

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,03 MB 📅22/09/1985
Editado por SNK

Precio, valor y rareza de ASO - Armored Scrum Object (NES)

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¿Merece la pena jugar a ASO - Armored Scrum Object en 2026?

Shoot vertical de SNK, ASO - Armored Scrum Object envía a una nave de combate contra ejércitos mecánicos acumulando módulos de armamento que se fijan a la nave para multiplicar su potencia de fuego. El sistema de armas apilables, original para la época, y el ritmo sostenido dan una verdadera identidad a una acción arcade nerviosa. La repetición y el acabado modesto delatan su edad. Para un amante del shmup retro, un curioso de los inicios de SNK o un coleccionista, conserva un concepto ingenioso y un placer de disparo directo.

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