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Azurik - Rise of Perathia (USA)

Xbox
🇬🇧
Reseña en
2001
62
Ad
✪ Analizado el 29 de enero de 2026
56

RPG de acción lanzado con la Xbox original, con un héroe que domina los cuatro elementos. Los entornos son vastos pero la navegación resulta confusa, y el combate se vuelve monótono. Ambicioso pero desigual.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 12+
Descripción
Acción-aventura fantasy de Microsoft, primer título Xbox de Adrenium Games. Editado por Microsoft Game Studios, lanzado en marzo de 2002. Vasto mundo por explorar, magia elemental, combates a espada, modo individual extenso y doblaje cuidado. Disponible en Europa y Norteamérica.

Análisis de Azurik - Rise of Perathia

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾5,8 GB 📅18/11/2001
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Azurik - Rise of Perathia (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Acción-aventura de Microsoft lanzada en el debut americano de la Xbox a finales de 2001, ambiciosa pero mal recibida por su cámara y su dificultad abrupta. Su estatus de juego de lanzamiento first-party, pese a sus defectos, lo vuelve una pieza de catálogo apreciada por los coleccionistas que documentan los primeros pasos de la consola. Su deseabilidad reside en ese lugar en la línea de salida Xbox más que en su reputación, buscada como testigo de la ambición inicial de Microsoft en el juego propio.

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