Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi ~ The Last Blade (USA)
Neo Geo CD
🇬🇧🇪🇸🇯🇵🇵🇹
Reseña en 1997
86
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✪ Analizado el 5 de junio de 2025
79
Versus con armas de elegancia tremenda, con ambiente del Bakumatsu tardío y un sistema Speed y Power impecable. Tono melancólico, sprites soberbios. Pilar del catálogo SNK en todas las plataformas.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha2 jugadores12+
Descripción
En el Japón de la era Bakumatsu, los guerreros se enfrentan con armas blancas para controlar la Puerta del Infierno en este atmosférico juego de lucha. Editado por SNK, lanzado en Japón en octubre de 1997. Combate con armas blancas con estilos Velocidad o Poder, deflexión de ataques, diez personajes, atmósfera histórica única. Edición japonesa.
Análisis de Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi ~ The Last Blade
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Sables desenvainados bajo la luna, fondos pintados como estampas y samuráis animados con una gracia rara: todo evoca el crepúsculo de una era. La tinta y los tonos otoñales alimentan una melancolía magnífica. Esa belleza dibujada a mano sigue siendo una joya del combate 2D de SNK.
Melancólica y refinada, la música evoca el crepúsculo de la era Bakumatsu con una elegancia conmovedora, entre instrumentos tradicionales y vuelos dramáticos. Cada tema respira la nostalgia de una época que se desvanece, sublimado por el audio CD. Esa belleza sonora singular lo convierte en uno de los más cautivadores juegos de lucha de SNK.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,48 GB📅02/10/1997
Editado por SNK
Precio, valor y rareza de Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi ~ The Last Blade (Neo Geo CD)
Port norteamericano de Neo Geo CD de The Last Blade, fighter de SNK de 1997 nunca lanzado en cartucho AES en Occidente, donde el formato CD era la única vía de acceso. El port añade cinemáticas de introducción extendidas ausentes de la placa MVS, a costa de los tiempos de carga propios del soporte. La tirada de SNK of America, vendida en un mercado occidental Neo Geo CD estrecho y ya en declive, es mucho más escasa que las abundantes ediciones japonesas, objetivo exigente para los aficionados a los fighters Bakumatsu.
La diversión en grupo
Lucha con armas de una elegancia rara, donde la parada y el desvío con timing perfecto elevan cada duelo a la categoría de arte. La competición premia la paciencia y la lectura del rival más que la precipitación, en intercambios de una claridad ejemplar. Profundo pero acogedor, se presta a las veladas versus donde la rivalidad se afina asalto tras asalto entre amantes de la sutileza.
Una carátula de culto
Bajo una luna llena y pétalos suspendidos, la ilustración convoca todo el arte de la estampa japonesa: tonos otoñales, tinta delicada y espadachines detenidos en plena pose. Esa elegancia crepuscular transmite la melancolía de un Japón de fin de era y otorga a la caja una nobleza poco común. Un refinamiento pictórico que no ha perdido nada de su gracia.
¿Merece la pena jugar a Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi ~ The Last Blade en 2026?
Versus de armas blancas de elegancia rara, The Last Blade prolonga la estética Samurai Shodown hacia el crepúsculo Bakumatsu con refinamiento notable. Sistema Speed y Power, parries finos y plantilla melancólica sostienen sprites suntuosos y banda sonora CD que florece en Neo Geo CD. Los tiempos de carga son el freno histórico del disco, pero la profundidad del juego y la dirección artística lo sitúan entre los pilares SNK. Imprescindible para amantes del versus 2D de autor.