Una secuela mejorada con más clases jugables, un sistema de botín más profundo y mecánicas refinadas. La cooperación sigue siendo excelente y el contenido es más generoso. El referente del RPG de acción en PS2, superior a la primera entrega en todos los aspectos.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción4 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
Secuela de 2004 desarrollada por Black Isle que amplía la fórmula con cinco clases jugables, un botín más profundo y un sistema de runas para personalizar las armas. El cooperativo en sofá sigue siendo uno de los grandes atractivos de esta aventura isométrica.
Análisis de Baldur's Gate - Dark Alliance II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
La secuela realza la personalización visible de las armas. Su sistema de runas permite engastar piedras mágicas en hojas y armaduras, y el efecto se ve: una espada gana un aura, un yelmo se adorna de gemas relucientes, el equipo se transforma bajo los encantamientos más que en las estadísticas.
La banda sonora de la secuela se oscurece y diversifica. A la variedad acrecentada de los decorados responde una paleta musical más amplia y más grave: melopeas lúgubres para las ciénagas, soplos gélidos y cuerdas cristalinas para las tierras heladas, órganos amenazantes bajo las ruinas.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾2,7 GB📅20/01/2004
Editado por Vivendi Universal Games
Precio, valor y rareza de Baldur's Gate - Dark Alliance II (PS2)
Secuela directa del hack and slash de D&D, que amplía clases, habilidades y escenarios sin trastocar la fórmula cooperativa del primero. Aún común en Occidente, su interés reside en la continuidad de una estirpe apreciada más que en la rareza. Una pieza accesible para quien quiera prolongar la aventura action-RPG en cooperación en la consola.
La diversión en grupo
Secuela de la mazmorra cooperativa a dos, más rica en clases, habilidades y equipo que repartir. La cooperación se profundiza: conjugar poderes y levantarse mutuamente se vuelve vital ante hordas más retorcidas. La aventura común, salpicada de pequeñas disputas por el reparto del botín, teje una complicidad deliciosa que se prolonga con gusto de sesión en sesión.
¿Merece la pena jugar a Baldur's Gate - Dark Alliance II en 2026?
Lanzado en 2004 en PS2, el proyecto de Black Isle prolonga la fórmula del primer Dark Alliance con plantel ampliado a cinco personajes, árboles de habilidades enriquecidos y narrativa más política. La dirección artística de los Reinos Olvidados gana coherencia y la iluminación dinámica sigue convincente. La cooperación a pantalla partida mantiene eficacia y el combate gana vivacidad. La estructura es lineal. Recomendado para fans de Dungeons and Dragons.