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Beyond Good & Evil (USA)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Reseña en
2003
88
Ad
✪ Analizado el 15 de febrero de 2025
84

Obra maestra de Ubisoft Montpellier injustamente olvidada en su lanzamiento. Jade es una heroína memorable, el universo distópico único, el gameplay varía entre investigación, sigilo y combate. Un juego que todo aficionado a los juegos de aventura debería jugar.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Jade, periodista y fotógrafa, investiga una conspiración alien que corroe el planeta Hillys desde dentro. Editado por Ubisoft, lanzado en 2003 en Estados Unidos y Europa. Mundo semi-abierto que alterna combate, infiltración e investigación fotográfica, con carreras en hidrodeslizador, enigmas y una aclamada banda sonora jazz-reggae de Christophe Héral.

Análisis de Beyond Good & Evil

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Pocos universos resultan tan cálidos como el planeta Hillys, mestizo de culturas, colores vivos y rostros expresivos. El objetivo fotográfico de Jade se convierte en un auténtico principio estético, que invita a contemplar este mundo tanto como a recorrerlo. Coherente hasta el menor PNJ, ese estilo intemporal explica su estatus de culto.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,3 GB 📅11/11/2003
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Beyond Good & Evil (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Aventura de culto de Michel Ancel, Beyond Good & Evil sigue a la reportera Jade por un mundo entrañable que mezcla sigilo, fotografía y conspiración, un fracaso comercial vuelto objeto de devoción. Fabricado en cantidades mesuradas, ha visto subir su cotización entre los conocedores. Su interés conjuga ese estatus de joya incomprendida y una rareza física real.

Una joya desconocida

Aclamado por la crítica pero ignorado en las estanterías, este viaje en el que una reportera destapa una conspiración alienígena nunca encontró el éxito comercial que merecía. Su mundo entrañable, su heroína memorable y su ingeniosa mezcla de acción, investigación fotográfica y aerodeslizador le valieron sin embargo un estatus de clásico de culto. Para (re)descubrir antes de su eventual secuela.

¿Merece la pena jugar a Beyond Good & Evil en 2026?

Este proyecto de Michel Ancel, publicado en 2003, sigue siendo una de las narrativas más entrañables que jamás haya editado Ubisoft. El planeta Hillys, sus habitantes animales y la investigación de Jade dentro de una prensa libre conservan un tono que nadie más ha logrado imitar. La mezcla de infiltración, fotografía, combate ligero y exploración en aerodeslizador exige algo de paciencia con unos controles rígidos, pero la escritura, la música y el ritmo siguen brillando. Aventureros y aficionados al mejor Ubisoft creativo lo redescubrirán con verdadero gusto.

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