Resident Evil 6 es ambicioso pero deslavazado con cuatro campañas entrelazadas y gameplay muy orientado a la acción. Divisivo en la comunidad RE. Técnicamente impresionante, menos coherente narrativamente.
TPS de horror de Capcom que ofrece cuatro campañas interconectadas con Leon, Chris, Jake y Ada en una crisis mundial. Editado por Capcom, lanzado en Europa en octubre de 2012. Cuatro campañas guionizadas entrelazadas, cooperativo para dos por campaña, más de 30 horas de contenido, modo Mercenaries y homenaje a la saga completa. Versión europea.
Edición americana y asiática de Resident Evil 6, opus de gran presupuesto de Capcom que cruza los destinos de Leon, Chris, Jake y Ada durante una crisis bioterrorista mundial. Entrega ambiciosa de acogida dividida, marca una etapa bisagra de la franquicia hacia la acción, y su tirada regional sigue menos común que las ediciones occidentales. La deseabilidad reside en el lugar de ese gran opus en la serie y en la rareza del prensado.
¿Merece la pena jugar a Resident Evil 6 en 2026?
Versión japonesa de Resident Evil 6, este survival horror de Capcom despliega cuatro campañas entrelazadas que siguen a personajes icónicos de la saga, alternando acción espectacular, terror y cooperativo a dos. La amplitud del contenido, la puesta en escena cinematográfica y la generosidad de los modos seducen a los amantes de la acción supervitaminada. El giro muy orientado a la acción lejos del terror original y un guion fragmentado dividen a los fans veteranos. Un título para amantes de Resident Evil espectacular.