Un shoot horizontal singular con caza biomecánico, corto pero musical y bien medido. Una joya poco conocida.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Descripción
Shoot horizontal de ciencia ficción con dos naves biónicas. Editado por Activision, lanzado en Europa en 1993. Dos naves orgánicas con power-ups biónicos, jefes masivos y banda sonora metal electrónica. Versión SNES del shooter de Data East.
Análisis de BioMetal
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Atípico, el juego integra en su versión occidental temas dance del grupo 2 Unlimited, fusionando shoot y electro con una audacia poco común. Los beats contagiosos se pegan a la acción futurista con una energía comunicativa. Esa identidad sonora singular, a mil leguas de los códigos del género, lo convierte en una curiosidad memorable.
Este shooter horizontal biomecánico de Data East tuvo una tirada PAL corta, y ahí está su principal atractivo coleccionable: la versión europea, completa con caja y manual, es mucho más difícil de reunir que en otros territorios. Largo tiempo desapercibido, el título gana hoy aura de culto entre los aficionados a los shmups oscuros de Super Nintendo. La cotización se juega sobre todo en el completo en buen estado; el cartucho suelto circula con más soltura.
¿Merece la pena jugar a BioMetal en 2026?
Shoot horizontal editado por Activision, BioMetal apuesta por un sistema de arma en cadena llamado Gam, que orbita la nave para cortar enemigos y proyectiles. La idea dinamiza la fórmula clásica y la dificultad se mantiene alta. La banda sonora, sustituida en occidente por temas de 2 Unlimited, sigue dividiendo. Visualmente correcto sin deslumbrar, es un shmup sólido para amantes del género que buscan mecánicas originales y reto a la antigua en 16 bits.