Shoot Majesco con potente editor de niveles. Shmup arcade divertido por sí mismo, pero realmente genial para crear y compartir fases, naves y enemigos. Exclusiva Wii poco común que merece atención de los aficionados a crear.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Descripción
Shoot-em-up desarrollado por Budcat Creations y publicado por Majesco en los Estados Unidos en octubre de 2008. El jugador pilota una nave que puede capturar y absorber a los enemigos derrotados para fusionar sus piezas con el casco, creando una embarcación personalizada cada vez más imponente. El juego incluye disparos y captura de enemigos con la Wiimote, niveles de oleadas progresivas, intercambio de construcciones con otros jugadores y un modo de destrucción. Una mecánica de construcción única dentro del género shoot-em-up.
Análisis de Blast Works - Build, Trade, Destroy
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,3 GB📅06/05/2008
Editado por Majesco Entertainment
Precio, valor y rareza de Blast Works - Build, Trade, Destroy (Wii)
¿Merece la pena jugar a Blast Works - Build, Trade, Destroy en 2026?
Shoot horizontal singular editado por Majesco, Blast Works se basa en un sistema donde se adhieren los restos de los enemigos abatidos a la propia nave para construir una masa de disparo y escudo evolutiva. El concepto original y el editor de niveles y naves muy completo lo hacen una caja de herramientas creativa tanto como un shmup. La realización modesta y una dificultad caprichosa pesan algo. Una curiosidad ingeniosa para amantes del shmup atípico.