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Brute Force (Europe)

Xbox
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Reseña en
2003
66
Ad
✪ Analizado el 10 de febrero de 2026
60

TPS co-op táctico exclusivo de Xbox con cuatro personajes con capacidades distintas. Visualmente ambicioso para la época, misiones variadas. El co-op de 4 jugadores era su principal atractivo. Menos bien envejecido técnicamente pero el concepto sigue siendo interesante.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Un equipo de cuatro soldados de élite con habilidades complementarias combate enemigos alienígenas y mutantes por toda la galaxia. Editado por Microsoft Game Studios, lanzado en 2003 en Estados Unidos, luego en Europa y Japón. Exclusivo de Xbox con modo cooperativo local y en línea para 4 jugadores, niveles amplios e IA avanzada para los compañeros no controlados.

Análisis de Brute Force

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,3 GB 📅07/11/2003
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Brute Force (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Prensaje PAL europeo de Brute Force, distribuido a finales de 2003, declinación territorial del juego de disparos de equipo de Microsoft en un mercado donde el título pasó relativamente inadvertido frente a los pesos pesados del FPS. La versión europea, menos difundida que la americana, completa la galería regional del juego. Su deseabilidad reside en esa rareza relativa de la tirada PAL y en el lugar del título en la producción first-party post-Halo, buscada por los completistas del catálogo Xbox europeo.

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