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Burnout Revenge (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Reseña en
2005
88
✪ Analizado el 5 de diciembre de 2025
82

Secuela de Burnout 3 con el concepto de Traffic Checking - embestir coches lentos contra los adversarios. Aún más ofensivo que el 3. Modo Road Rage frenético. Un escalón por debajo de Burnout 3 para algunos pero sigue siendo excepcional.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 1 jugador 12+
Descripción
Cuarta entrega de la franquicia, con el Traffic Checking - embestir coches más lentos en la misma dirección para convertirlos en proyectiles. Editado por Electronic Arts, lanzado en 2005 en Estados Unidos y Europa. Ofrece pruebas de Rabia, modo Crash mejorado, circuitos neoyorquinos y japoneses y multijugador en línea en Xbox Live.

Análisis de Burnout Revenge

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Velocidad vertiginosa, desenfoque de movimiento y choques espectaculares filmados a cámara lenta: todo celebra la colisión como un auténtico fuego artificial. El brillo de los escenarios atravesados a toda velocidad refuerza la sensación embriagadora. Ese derroche visual, nervioso y legible, hace de cada accidente una cima de puesta en escena.
Jugabilidad
"Magistral"
Embestir a los vehículos lentos que circulan en tu sentido desata un derroche de velocidad y caos perfectamente dominado. El boost permanente, los atajos y los choques amplificados llevan la adrenalina aún más lejos que sus predecesores. Espectacular y de una legibilidad asombrosa pese al frenesí, sigue siendo un desahogo de pilotaje tremendamente satisfactorio mando en mano.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Embestir el tráfico en el sentido de la marcha para usarlo como proyectil: ese hallazgo multiplica el caos y la sensación de velocidad pura. Takedowns devastadores, atajos suicidas y turbo ininterrumpido convierten cada carrera en una marea de adrenalina. Frenético, brutal y espectacular, un desahogo arcade que no da ni un segundo de tregua.
Adicción
"Obsesivo"
Empotrar el tráfico en el sentido de la marcha y desencadenar choques en cadena espectaculares lleva aún más lejos la gozosa toma de riesgos de la saga. Encadenar takedowns y atajos para inflar la puntuación reaviva sin cesar el deseo de un mejor run. La fórmula se desgasta algo rápido, pero ese torrente de velocidad y de chapa abollada conserva una intensidad tenaz.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6 GB 📅16/09/2005
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Burnout Revenge (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Secuela espectacular de Criterion, Burnout Revenge añade el desahogo del Traffic Checking a las carreras sobrevitaminadas y los choques grandiosos de la serie. Vuelto raro en Xbox, sobre todo en su prensado asiático, su interés reside en esa subida de intensidad de una estirpe de culto tanto como en esa rareza física. Una pieza de primer orden para aficionados a la conducción arcade agresiva.

¿Merece la pena jugar a Burnout Revenge en 2026?

Esta secuela de 2005 prolonga la fórmula de Takedown abriéndola más al tráfico, ya que ahora la mayoría de los vehículos en el mismo sentido se pueden golpear sin perder el control. Esa idea aún divide a la base. La sensación de velocidad, los modos Crash ampliados y la puesta en escena de las colisiones siguen siendo de primer nivel, y los circuitos urbanos aportan variedad. La legibilidad de la pista sufre con el caos y la dificultad sube deprisa. Hoy es una excelente puerta de entrada al universo Burnout.

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