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Call of Duty 2 - Big Red One (USA)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2005
78
Ad
✪ Analizado el 10 de diciembre de 2024
78

Continuación en consola de Finest Hour, junto a la 1.ª División de Infantería estadounidense. Puesta en escena más amplia, misiones más variadas, duración correcta. CoD de consola aún en rodaje pero claramente por encima del anterior. Sólido sin ser de panteón.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 16+
Descripción
Un soldado del Ejército Rojo combate nazis en las batallas más intensas de la Segunda Guerra Mundial en este Call of Duty 2 de Activision para GameCube. Editado por Activision, lanzado en Estados Unidos en noviembre de 2005. FPS con varios protagonistas aliados y misiones en Rusia, África y Normandía.

Análisis de Call of Duty 2 - Big Red One

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,84 GB 📅01/11/2005
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Call of Duty 2 - Big Red One (GameCube)

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Spin off de consola de la serie, Big Red One sigue el recorrido de la primera división de infantería estadounidense, la Big Red One, a través de las campañas del norte de África, Sicilia y Europa. Más logrado que Finest Hour, cuida su puesta en escena, sus set pieces y la cohesión del escuadrón, con una sensación de unidad bien transmitida. La linealidad y una inteligencia enemiga anticuada lo sitúan, eso sí, por debajo de los estándares modernos del FPS. Para los aficionados a los juegos bélicos y los fans de la Segunda Guerra Mundial, sigue siendo una campaña sólida e inmersiva.

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