Call of Duty 2 sigue siendo un grandísimo juego de desembarcos y batallas de envergadura, con su trío de campañas aliadas y una ambientación de época todavía muy evocadora. El olor a pólvora, barro y nieve sigue intacto.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores16+
Cooperativo
Pantalla dividida
Descripción
Call of Duty 2 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision en noviembre de 2005. Soldados aliados se enfrentan a la Wehrmacht alemana en distintos frentes de Europa durante la Segunda Guerra Mundial. La campaña para un jugador transcurre en escenarios históricos emblemáticos como Normandía, Stalingrado y el norte de África, y el juego se completa con un modo multijugador en línea. Como título de lanzamiento de Xbox 360, ofrecía en su momento un espectacular salto gráfico respecto a la generación anterior, así como una cuidada campaña para un jugador.
Análisis de Call of Duty 2
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,7 GB📅15/06/2006
Editado por Activision
Precio, valor y rareza de Call of Duty 2 (Xbox 360)
Versión japonesa de Call of Duty 2, título de lanzamiento de la Xbox 360 que sentó las bases técnicas de la serie en la consola. En un mercado japonés donde la 360 arrancó con timidez, este prensado de los inicios se produjo en poca cantidad y sigue siendo poco corriente localmente. La deseabilidad reside en su estatus de juego fundador del catálogo 360 y en la rareza de una edición japonesa temprana de una plataforma que nunca conquistó el archipiélago.
¿Merece la pena jugar a Call of Duty 2 en 2026?
Shooter en primera persona de Infinity Ward, Call of Duty 2 fue uno de los grandes títulos de lanzamiento de Xbox 360, trasladando la Segunda Guerra Mundial a una puesta en escena intensa y la regeneración de salud que definiría el género. Las campañas aliadas, el caos del campo de batalla y el ritmo nervioso conservan eficacia. La realización ha envejecido y la IA acusa los años. Un FPS histórico para amantes de la guerra y curiosos de los inicios de la consola.