Call of Duty - Advanced Warfare (Japan / Game Disc / Fukikaeban)
Xbox 360
🇯🇵
Reseña en 2014
88
✪ Analizado el 13 de septiembre de 2025
87
Sledgehammer le mete chispa al Call of Duty con el exoesqueleto y los saltos potenciados. La campaña con Kevin Spacey asume sin pudor su tono blockbuster, el multi gana verticalidad y el conjunto es un buen subidón sin complejos.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores18+
Cooperativo
Pantalla dividida
Descripción
Juego de disparos en primera persona desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision en noviembre de 2014. El soldado Jack Mitchell se une a una unidad de élite de la Atlas Corporation dirigida por el multimillonario Jonathan Irons, en un futuro cercano donde las empresas militares privadas dominan los conflictos armados. Los exoesqueletos mejorados permiten saltos, carreras y camuflaje, y el juego cuenta con una gran variedad de armas futuristas, además de una narración protagonizada por Kevin Spacey. Advanced Warfare representa una evolución tecnológica mayor dentro de la franquicia Call of Duty.
Análisis de Call of Duty - Advanced Warfare
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Sledgehammer construye su imagen en torno a un rostro: Kevin Spacey digitalizado por captura de interpretación, poros y microexpresiones incluidos, que fija el listón del fotorrealismo de su época. A su alrededor, Atlas impone una estética de multinacional militar, salones de exposición inmaculados, drones publicitarios y exoesqueletos cromados, donde la guerra parece el lanzamiento de un producto.
El relato se toma en serio una pregunta de su tiempo: en qué se convierte la guerra cuando una empresa privada supera a los Estados. Jonathan Irons, magnate carismático, recluta al héroe en el funeral de su propio hijo y construye ante sus ojos una superpotencia sin bandera ni electores. La traición esperada llega, pero es la lógica económica la que la vuelve creíble, con discursos de accionistas incluidos.
Jugabilidad
"Magistral"
Saltar, esquivar y planear gracias al exoesqueleto inyecta una verticalidad bienvenida al FPS militar, tanto en solitario como en línea. El gunplay sigue siendo seco y preciso, y la mayor movilidad da nuevo aire a los enfrentamientos. Sin revolucionar la fórmula, esta entrega conserva un ritmo enérgico y una legibilidad que la convierten en un desahogo siempre eficaz.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
El FPS proyectado a un futuro cercano, donde un exoesqueleto permite saltos propulsados, esquivas laterales y una verticalidad inédita que dinamiza los enfrentamientos. La movilidad aumentada y el arsenal high-tech renuevan la fórmula multijugador con brío. Nervioso, espectacular y soberbiamente realizado, un shooter que inyecta una buena dosis de ciencia ficción en una receta probada, para duelos frenéticos.
Call of Duty Advanced Warfare, título de Sledgehammer que introduce el exoesqueleto y la movilidad vertical en el exitoso tiro militar, declinado en múltiples versiones localizadas. Extremadamente extendido, su interés de colección es bajo, residiendo su valor en gran medida en una experiencia en línea hoy reducida. Una pieza ante todo funcional, cuyo atractivo reside en la completitud de una serie anual más que en una rareza.
La diversión en grupo
Entre dos o más, el modo cooperativo Exo Survival convierte el exoesqueleto en un patio de juego: dobles saltos, esquivas e impulsos para aguantar oleadas cada vez más densas. El multijugador competitivo abraza esa misma movilidad vertical, donde el exomovimiento redefine los duelos y premia el dominio de las alturas. Los servidores oficiales de la época ya no están garantizados, pero la sensación de velocidad y la verticalidad conservan toda su frescura en local.
¿Merece la pena jugar a Call of Duty - Advanced Warfare en 2026?
Lanzado en 2014 en Xbox 360, Advanced Warfare de Sledgehammer Games inyecta verticalidad a la fórmula con su exoesqueleto, que permite dobles saltos, esquivas laterales e impulsos que cambian el tempo de los tiroteos. La campaña, encabezada por un Kevin Spacey magnate militar, apuesta por el espectáculo y el armamento futurista. En la consola de la generación anterior, el acabado queda un punto por debajo de las máquinas recientes. El multijugador oficial cerró. Pero la campaña y el cooperativo siguen vivos. Conserva interés real.