Call of Duty - Advanced Warfare (Brazil / Disco do Jogo)
Xbox 360
🇵🇹
Recensito nel 2014
88
✪ Recensito il 13 settembre 2025
87
Sledgehammer ridà succo a Call of Duty con esoscheletro e salti potenziati. La campagna con Kevin Spacey abbraccia il blockbuster, il multi guadagna verticalità e il tutto resta un'ottima cavalcata d'azione senza imbarazzi.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona4 giocatori18+
Cooperativo
Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in prima persona sviluppato da Sledgehammer Games e pubblicato da Activision nel novembre 2014. Il soldato Jack Mitchell entra a far parte di un'unità d'élite della Atlas Corporation guidata dal miliardario Jonathan Irons, in un futuro prossimo in cui le compagnie militari private dominano i conflitti armati. Gli esoscheletri potenziati consentono salti, scatti e mimetismo, mentre un'ampia varietà di armi futuristiche arricchisce il gameplay. La narrazione è caratterizzata dalla presenza di Kevin Spacey nel ruolo di Irons. Advanced Warfare rappresenta una tappa fondamentale nell'evoluzione tecnologica della serie Call of Duty.
Recensione di Call of Duty - Advanced Warfare
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Sledgehammer costruisce la propria immagine attorno a un volto: Kevin Spacey digitalizzato in performance capture, pori e microespressioni compresi, che fissa l'asticella del fotorealismo dell'epoca. Attorno a lui, Atlas impone un'estetica da multinazionale militare, showroom immacolati, droni pubblicitari ed esoscheletri cromati, dove la guerra somiglia al lancio di un prodotto.
Il racconto prende sul serio una domanda del suo tempo: cosa diventa la guerra quando un'impresa privata supera gli Stati. Jonathan Irons, magnate carismatico, recluta l'eroe al funerale del proprio figlio e costruisce sotto i suoi occhi una superpotenza senza bandiera né elettori. Il tradimento atteso arriva, ma è la logica economica a renderlo credibile, discorsi agli azionisti compresi.
Gameplay
"Magistrale"
Saltare, schivare e planare grazie all'esoscheletro inietta una verticalità benvenuta nell'FPS militare, sia in solitaria sia online. Il gunplay resta secco e preciso, e la maggiore mobilità ridà fiato agli scontri. Senza rivoluzionare la formula, questo capitolo conserva un ritmo nervoso e una leggibilità che ne fanno uno sfogo sempre efficace.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
L'FPS proiettato in un futuro prossimo, dove un esoscheletro permette salti potenziati, schivate laterali e una verticalità inedita che ravviva gli scontri. La mobilità accresciuta e l'arsenale high-tech rinnovano la formula multiplayer con brio. Nervoso, spettacolare e superbamente realizzato, uno sparatutto che inietta una buona dose di fantascienza in una ricetta collaudata, per duelli forsennati.
Call of Duty Advanced Warfare, capitolo di Sledgehammer che introduce l'esoscheletro e la mobilità verticale nello sparatutto militare di successo, declinato in molteplici versioni localizzate. Estremamente diffuso, il suo interesse collezionistico è basso, con il valore che poggia in gran parte su un'esperienza online ormai ridotta. Un pezzo soprattutto funzionale, il cui richiamo sta nella completezza di una serie annuale più che nella rarità.
Il divertimento in compagnia
In due o più, la cooperativa Exo Survival trasforma l'esoscheletro in un parco giochi: doppi salti, schivate e spinte per reggere ondate sempre più fitte. Il multiplayer competitivo sposa la stessa mobilità verticale, dove il movimento exo ridefinisce i duelli e premia il dominio delle altezze. I server ufficiali dell'epoca non sono più garantiti, ma il senso di velocità e la verticalità restano freschi in locale.
Vale ancora la pena giocare a Call of Duty - Advanced Warfare nel 2026?
Uscito nel 2014 su Xbox 360, Advanced Warfare di Sledgehammer Games inietta verticalità nella formula con il suo esoscheletro, che consente doppi salti, schivate laterali e spinte che cambiano il tempo degli scontri. La campagna, guidata da un Kevin Spacey magnate militare, punta sullo spettacolo e sull'armamento futuristico. Sulla console della generazione precedente, la resa scende di un gradino rispetto alle macchine recenti. Il multiplayer ufficiale ha chiuso. Ma la campagna e la cooperativa restano vivaci. Conserva un interesse reale.