Primer CoD en consola, port honesto del clásico de PC. Tres campañas variadas (americana, británica, soviética). Menos impresionante que la versión PC pero accesible y divertido. Un FPS WW2 sólido para empezar la franquicia en Xbox.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores16+
Descripción
Adaptación en consola de la franquicia Call of Duty con tres campañas aliadas - americana, británica y soviética - durante la Segunda Guerra Mundial. Editado por Activision, lanzado en 2004 en Estados Unidos y en 2005 en Europa y Japón. Ofrece alrededor de veinte misiones históricas, secuencias en vehículos y multijugador hasta 4 jugadores.
Análisis de Call of Duty - Finest Hour
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Muchas secuencias se construyen alrededor de un vehículo, carro, camión o torreta, y la cámara permanece unida a él: el campo se limita entonces a lo que un blindaje deja ver, una tronera estrecha o una torreta que gira despacio. Esa restricción produce encuadres que un soldado a pie nunca tendría.
Orquesta marcial y capas electrónicas tensas elevan cada misión a la altura de un blockbuster, sostenidas por temas firmados por grandes nombres del cine. La música reacciona al fuego de la acción, disparando la intensidad de los tiroteos. Esa amplitud cinematográfica, contundente y dominada, magnifica el aliento guerrero del juego.
Tres ejércitos aliados se reparten el relato, y el juego no busca enlazarlos: se pasa de un tirador soviético a una tripulación británica y luego a un infante estadounidense sin transición, cada uno ignorando la existencia de los demás. Esa yuxtaposición sin hilo conductor vuelve la guerra más vasta y al personaje menos importante.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾5,9 GB📅16/11/2004
Editado por Activision
Precio, valor y rareza de Call of Duty - Finest Hour (Xbox)
¿Merece la pena jugar a Call of Duty - Finest Hour en 2026?
Primer Call of Duty pensado para consolas, Finest Hour de Spark Unlimited traslada la intensidad de la serie a Xbox mediante campañas cruzadas en los frentes soviético, británico y estadounidense de la Segunda Guerra Mundial. La sensación de caos de las batallas, los tiroteos guionizados y el ambiente cinematográfico siguen atrapando. La linealidad, una IA anticuada y una técnica por debajo del PC pesan. Un FPS bélico para amantes de la Segunda Guerra Mundial.