Obra maestra de Game Boy. Christopher Belmont rescata a su hijo Soleil, cuatro castillos a recorrer en cualquier orden, level design de rara finura. El scroll por fin fluido, el látigo reactivo, la atmósfera gótica inolvidable. BSO legendaria. Imprescindible, uno de los mejores juegos de Game Boy.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Secuela de Castlevania Adventure en Game Boy con Christopher Belmont rescatando a su hijo Soleil transformado por Drácula. Publicado por Konami, lanzado en 1991 en Europa y Norteamérica. Cuatro castillos jugables en cualquier orden, látigo y subarmas enriquecidos, gráficos mejorados y una dificultad mejor calibrada.
Análisis de Castlevania II - Belmont's Revenge
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Cuatro castillos se reparten el cartel, cada uno construido sobre un motivo único llevado hasta el final: la piedra para uno, el hielo para otro, la vegetación trepadora para el tercero, los engranajes para el último. Esa organización da a un juego monocromo una variedad que extrae de la sola textura, y las siluetas góticas siguen siendo nítidas sobre fondos deliberadamente oscuros.
Aclamado como uno de los mejores scores de 8 bits de la portátil, el título despliega melodías góticas de una riqueza inesperada. Cada nivel tiene su tema marcante, entre melancolía y fogosidad heroica, hecho para el látigo de Christopher. Esa partitura chiptune inspirada sigue siendo una cima ignorada de la serie.
Considerado el mejor capítulo portátil de la saga Belmont, este episodio fija la gramática que retomarán los siguientes Castlevania de Game Boy. La tirada occidental fue más ajustada que la de The Adventure y los ejemplares PAL sufren especialmente con la caja de cartón europea, lo que revaloriza claramente las copias completas. Su presencia en la Anniversary Collection no ha mermado el interés de los completistas Konami de la trilogía portátil.
Jefes memorables
Llevar la caza de vampiros a una pantalla monocroma exigía decisiones tajantes: aquí cada castillo se cierra con un guardián exigente, hasta el duelo contra un Drácula taimado. Patrones que memorizar, ventanas de ataque ajustadas y temas chiptune pegadizos forjan una tensión de prueba y error. Su legibilidad y su ritmo impecables lo vuelven una de las cumbres del látigo en portátil.
¿Merece la pena jugar a Castlevania II - Belmont's Revenge en 2026?
Citado a menudo entre lo mejor de Game Boy, Belmont's Revenge apenas ha envejecido. Sus cuatro castillos, abordables en el orden que se prefiera, ofrecen un diseño de niveles muy legible, el látigo de Christopher Belmont responde con precisión y el desplazamiento al fin es fluido, al contrario que en el primer episodio. La banda sonora de Hidehiro Funauchi figura entre las más memorables de la consola y sostiene una atmósfera gótica tenaz. Sigue siendo uno de los Castlevania clásicos más accesibles, ideal para curiosos y aficionados al género.