Interés de coleccionismo
Shoot 'em up vertical de Milestone aparecido en 2004, mucho después del fin oficial de la Dreamcast, al amparo de la escena doujin que mantuvo viva la máquina en Japón. Su alternancia entre dos campos, orden y caos, lo volvió un favorito de nicho entre los aficionados al scoring. Su deseabilidad nace de esa condición de producción tardía de corta tirada, hito de la última era shmup de la consola.