Colin McRae 2005 refina la fórmula con coches adicionales y etapas mejoradas. Física siempre exigente, atmósfera rally auténtica. Pequeño escalón por encima del 04 para algunos. La mejor entrada de la serie para los puristas en Xbox.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador3+
Descripción
Cuarta entrega de la franquicia rally de Codemasters, con más de 60 coches y una física aún más refinada. Editado por Codemasters, lanzado en 2004 en Estados Unidos y Europa. Ofrece más de 60 especiales, rallys en lluvia, nieve y barro, modo carrera multitemporada, multijugador en pantalla dividida y sistema de daños mejorado.
Análisis de Colin McRae Rally 2005
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾5,2 GB📅24/09/2004
Editado por Codemasters
Precio, valor y rareza de Colin McRae Rally 2005 (Xbox)
Secuela del rally de Codemasters, Colin McRae Rally 2005 enriquece las pruebas, los coches y el modo carrera en la vena de simulación de la serie. Aún bastante común en Occidente, su interés reside en ese contenido ampliado y en el manejo cuidado más que en la rareza. Una pieza asequible para aficionados a la conducción todoterreno de la época.
¿Merece la pena jugar a Colin McRae Rally 2005 en 2026?
Lanzado en 2004, este último episodio antes del giro a DiRT consolida la fórmula de simulación a la vez que amplía el paquete. Treinta equipos oficiales, tramos cuidadosamente variados y un modo carrera mejor estructurado lo convierten en uno de los más completos de la era original. La conducción sigue siendo técnica y satisfactoria, con diferencias palpables entre grava, asfalto y nieve. Los gráficos envejecen, algunas voces del copiloto suenan secas y la falta de daños relevantes sorprende hoy. Recomendado para aficionados al rally clásico.