Interés de coleccionismo
Conversión a Famicom exclusiva de Japón del juego de acción de arcade de Nichibutsu, lanzada a finales de 1985. Su atractivo nace de su lugar en las conversiones de Nichibutsu, una tercera parte con producción Famicom bastante limitada, y de un título que nunca llegó a Occidente. La cotización, sostenida por esa exclusividad territorial y la antigüedad de 1985, atrae a quienes buscan un catálogo Famicom completo y primeras adaptaciones arcade japonesas.