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Counter-Strike (USA)

Xbox
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Reseña en
2003
82
Ad
✪ Analizado el 30 de mayo de 2023
76

El Counter-Strike original en Xbox, adaptación honesta del icónico FPS táctico de PC. Las partidas online en Xbox Live eran intensas. Menos flexible que la versión PC pero la esencia del juego se preserva. Documento histórico de un port de consola de un clásico de PC.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 4 jugadores 16+
Descripción
Adaptación oficial para Xbox del juego multijugador anti-terrorista de culto de Valve. Editado por Microsoft Game Studios, lanzado en 2003 en Estados Unidos y Europa. Ofrece más de 20 mapas clásicos, todos los modos del original, multijugador en línea por Xbox Live para hasta 16 jugadores y opciones de personalización heredadas del PC.

Análisis de Counter-Strike

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,4 GB 📅18/11/2003
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Counter-Strike (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Port a consola del fenómeno en línea de Valve, Counter-Strike adapta el tiro táctico por equipos más jugado del PC a los mandos de la Xbox. Aún bastante común, su interés reside en esa curiosidad de un mito del juego en línea en versión de salón más que en la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados que quieren la huella en consola de un clásico del tiro competitivo.

La diversión en grupo

Referencia del shooter táctico por equipos, donde dos bandos se enfrentan a base de compras de armas, tomas de rehenes y colocación de bombas bajo una tensión permanente. La competición premia la comunicación, la colocación y la sangre fría mucho más que los reflejos solos. El online original ya no está asegurado, pero el juego en system link y contra bots conserva todo su sabor estratégico para asaltos cortos y nerviosos.

¿Merece la pena jugar a Counter-Strike en 2026?

Esta conversión Xbox de 2003 trae el FPS táctico de Valve a consolas, adaptado al mando y al ecosistema original de Xbox Live. La economía, las fases de compra, el posicionamiento y el juego coordinado siguen sin envejecer y resultan más exigentes que la mayoría de los shooters recientes. El control a mando requiere adaptación y la desaparición de los servidores Xbox Live priva al juego de su sangre, dejando los combates contra bots como atractivo principal. Una curiosidad para entusiastas de la historia del FPS y coleccionistas.

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