Counter-Strikeは2026年でも遊ぶ価値がある?
2003年に登場した本作は、ValveのタクティカルFPSをコントローラーと当時のXbox Live環境に合わせて移植した一本です。経済、購入フェーズ、ポジショニング、連携した立ち回りといった核心は今も色褪せず、最近の多くのシューターより要求度は高いままです。パッド操作には慣れが必要で、旧Xbox Liveのサービス終了によって本来の活力を失い、現在はオフラインの対BOT戦が主な遊び方となります。FPS史の研究者や、初期コンソールeスポーツに関心がある収集家向けの一本です。