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Crash Bandicoot (Europe / Australia)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1996
82
✪ Analizado el 3 de junio de 2024
74

El Crash Bandicoot original, fundador de la mascota de PlayStation. Plataformas 3D lineal con un desafío exigente y una personalidad irresistible. Técnicamente impresionante para 1996, demostró el poder de PS1. Algo fechado pero imprescindible para entender la historia de la consola.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Plataformas 3D pionero protagonizado por el bandicoot naranja Crash, mascota oficiosa de PlayStation, en un viaje para salvar a Tawna del doctor Cortex. Creado por Naughty Dog y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1996 en Japón, Estados Unidos, Europa, Australia y Asia. Treinta y dos niveles tipo pasillo, retos contrarreloj, gemas por coleccionar y banda sonora percutiva.

Análisis de Crash Bandicoot

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Naughty Dog confió el estilo a Charles Zembillas y Joe Pearson: siluetas de dibujo animado, colores saturados y animaciones de derrota siempre cómicas. Las tres islas encadenan selva frondosa, templos invadidos por lianas y la humeante fábrica del doctor Cortex, cada una con su paleta. En 1996 esa densidad de decorado en PlayStation parecía una demostración.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,51 GB 📅08/11/1996
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Crash Bandicoot (PS1)

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Interés de coleccionismo

Acto fundacional de la mascota que encarnaría a PlayStation frente a la competencia, primer gran plataformas 3D de Naughty Dog en la consola. Poseer el origen de una figura tan ligada a la identidad de la máquina otorga a esta edición un fuerte valor simbólico. Muy distribuido, sigue siendo accesible, pero los ejemplares completos y limpios se revalorizan a medida que se afirma la nostalgia de los 32 bits.

Una carátula de culto

Sonrisa mellada de oreja a oreja, pelaje naranja y vaqueros rotos, Crash salta fuera de la jungla de N. Sanity Island en una pose rebosante de energía cómica: el tono alocado del juego se lee antes del primer giro. Los colores vivos y esa expresión histérica anuncian una mascota hecha para retar a Mario y Sonic. Jovial e inmediata, impuso un nuevo rostro del videojuego.

¿Merece la pena jugar a Crash Bandicoot en 2026?

Crash Bandicoot es la primera entrega fundacional de la mascota de PlayStation, firmada por Naughty Dog. Plataformas 3D lineal con un sentido del desafío exigente y una personalidad irresistible, el título demostró la potencia de la PS1 en 1996 con sus entornos precalculados de fondo. El manejo es preciso, el humor cartoon contagioso y la dirección artística memorable. Para los aficionados a Crash Bandicoot y al Naughty Dog histórico, sigue siendo hoy un clásico que sacar a relucir para comprender el nacimiento de una mascota icónica, a pesar de una linealidad más marcada que la de sus secuelas.

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