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Crash 'n' the Boys - Street Challenge (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1992
86
Ad
✪ Analizado el 9 de septiembre de 2025
82

Un disparatado juego de deportes callejeros de Technos, creadores de Double Dragon. Pruebas alocadas, física exagerada, divertido en multijugador. En la línea de los Kunio-kun, tan estrambótico como entrañable.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 4 jugadores 7+
Descripción
Juego deportivo de múltiples pruebas con personajes de Kunio-kun. Editado por Technos Japan, lanzado en EE.UU. en 1992. Equipos Kunio-kun en carreras, saltos y lanzamientos con golpes especiales. Deportivo multijugador de la saga Kunio-kun en NES.

Análisis de Crash 'n' the Boys - Street Challenge

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,14 MB 📅01/11/1992
Editado por Technos Japan

Precio, valor y rareza de Crash 'n' the Boys - Street Challenge (NES)

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Interés de coleccionismo

Spin-off occidental de la serie Kunio-kun publicado por American Technos al final del ciclo NES americano. Tirada modesta, poco marketing en su día y una notoriedad tardía construida por los retrojugadores que persiguen los últimos Kunio-kun localizados. El CIB americano con manual intacto se negocia a niveles altos gracias a esa rareza de fin de vida, al margen de la especulación pura.

La diversión en grupo

Competición de atletismo callejero donde bandas rivales se enfrentan en pruebas distorsionadas, con golpes bajos y zancadillas permitidos. La sal nace de esa competición pícara: ganar la carrera o el salto importa menos que sabotear alegremente al rival de paso. Colorido y lleno de humor, convierte cada disciplina en una franca juerga, ideal para relanzar y disputarse el título entre amigos.

¿Merece la pena jugar a Crash 'n' the Boys - Street Challenge en 2026?

Crash 'n' the Boys - Street Challenge es un alocado juego de deportes callejeros de Technos, una revisión occidental de la gramática Kunio-kun. Pruebas disparatadas (carreras con armas, fútbol americano de barrio, saltos de plataforma), física exagerada y un multijugador explosivo conforman una propuesta enormemente divertida. Los controles se dominan rápidamente y el humor visual traspasa barreras culturales con facilidad. Para los aficionados a los deportes retro extravagantes, los fans de Kunio-kun y las veladas festivas entre amigos, sigue siendo hoy un clásico poco conocido muy recomendable, idealmente con cuatro jugadores en el sofá.

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