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Super Smash Bros. Brawl (USA)

también conocido como Daenantu Smash Brothers X
Wii
🇬🇧
Reseña en
2008
93
Ad
✪ Analizado el 21 de enero de 2026
88

Versus Sora Ltd. con plantilla Nintendo e invitados como Sonic y Snake. Combate en plataformas, multi local hasta cuatro, modo Emisario Subespacial guionizado. Uno de los Smash más recordados, imprescindible para multi Wii.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 4 jugadores 12+
Descripción
Juego de lucha desarrollado y publicado por Nintendo en Estados Unidos en junio de 2008. Los personajes de Nintendo — Mario, Link, Pikachu, Samus, Kirby y decenas más — se enfrentan en explosivos combates multijugador en arenas icónicas. El modo Aventura con el argumento del Emisario del Subespacio, una extensa colección de trofeos, la legendaria música orquestada y el multijugador para hasta cuatro jugadores completan la propuesta. La versión occidental de la mejor entrega de la franquicia Super Smash Bros.

Análisis de Super Smash Bros. Brawl

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Reunir décadas de mascotas de Nintendo en un mismo cuadro era un desafío visual: aquí, cada universo conserva su estilo mientras convive sin fricciones. Arenas icónicas, efectos cuidados y personajes fieles componen un festín gráfico generoso. Esa celebración estética todavía une a los jugadores.
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾5,5 GB 📅09/03/2008
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Super Smash Bros. Brawl (Wii)

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Interés de coleccionismo

Super Smash Bros. Brawl, versión occidental del juego de lucha festivo de Nintendo que reúne un reparto pletórico de mascotas, saludado como una cima del género en multijugador. Vendido en gran número, su interés de colección es modesto pues el ejemplar sigue siendo corriente, residiendo su atractivo en su estatura de referencia y en una demanda afectiva más que en una rareza. Una pieza ineludible pero accesible de toda colección Wii.

La diversión en grupo

Cima del juego de lucha festivo donde hasta cuatro combatientes se mandan a volar fuera del escenario en un alegre maremágnum de estrellas. La competición mezcla técnica y caos imprevisible: objetos que llueven, escenarios con trampas y golpes salidos de la nada disparan gritos y risas. Accesible para novatos pero profundo para expertos, sigue siendo uno de los party games más aglutinadores de relanzar sin fin entre amigos.

¿Merece la pena jugar a Super Smash Bros. Brawl en 2026?

Lanzado en 2008 en Wii, conocido en Occidente como Super Smash Bros. Brawl, el proyecto de Sora dirigido por Masahiro Sakurai convirtió la serie de lucha festiva en un auténtico fenómeno. Los enfrentamientos de hasta cuatro jugadores, basados en la expulsión más que en barras de vida, reúnen un plantel enorme de héroes Nintendo e invitados, con la llegada marcante de Solid Snake y Sonic. El modo aventura El Emisario Subespacial y el inmenso contenido en solitario enriquecen la oferta. La física flotante divide a los competidores. Una referencia absoluta del versus festivo.

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