Uno de los mejores shmups horizontales del Saturn, port arcade casi perfecto. Jefes zoomorfos memorables, legendaria banda sonora de Zuntata, gameplay equilibrado. Un must-have absoluto para los fans del género.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Cooperativo
Descripción
Shoot-'em-up de desplazamiento horizontal en el espacio con jefes en forma de peces gigantes. Editado por Taito, lanzado en Norteamérica en 1996. Nueve niveles con múltiples bifurcaciones y varios finales, sistema de captura de jefes, power-ups Silver Hawk, modo dos jugadores y banda sonora electrónica Zuntata. Fiel adaptación Saturn del arcade de 1994.
Análisis de Darius Gaiden
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Naves orgánicas inspiradas en criaturas marinas, fondos cósmicos y jefes desmesurados: el shoot'em up de Taito compone un universo extraño y fascinante. La fluidez del scroll y el diseño biomecánico rebosan de inventiva. Esa dirección visual, original y cuidada, es un referente del género.
Firmada por el Zuntata de Taito, la música mezcla ambient, prog y capas acuáticas en una experiencia sonora hipnótica y planeadora. Lejos de los shoots estruendosos, destila una atmósfera extraña y profunda que acompaña los abismos del juego. Esa identidad musical singular, audaz y hechizante, sigue siendo una cima del género.
Jugabilidad
"Magistral"
En una pantalla panorámica, las oleadas de enemigos acuáticos y los jefes gigantescos imponen un tempo grandioso, puntuado por la bomba de captura que vuelve el peligro contra sí mismo. El pilotaje suave y la legibilidad de la acción hacen que cada partida sea embriagadora. Asoman algunas ralentizaciones, pero el ímpetu espectacular y el sentido del ritmo no han perdido nada de su esplendor.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Enfrentarse a jefes mecánicos con forma de peces gigantes por caminos ramificados que eliges tú mismo: este shoot horizontal deslumbra por su amplitud y su puesta en escena. La sensación de poder, las armas que mejorar y la banda sonora hipnótica enganchan desde el despegue. Espectacular y exigente, una de las cimas del shoot arcade de la consola.
Tirada norteamericana del portage Saturn de Darius Gaiden, distribuida por Acclaim/Taito en EE. UU. en 1996, conversión arcade fiel al recreativo con estructura de bifurcación y OST Zuntata. Como la Saturn se vendió mal en Estados Unidos, este shoot Taito tuvo una tirada NTSC-U corta y resulta bastante más difícil de encontrar completo que la versión japonesa. Pieza focalizada de los completistas Saturn estadounidenses y coleccionistas de shmups arcade del mercado americano.
Una joya desconocida
Con sus jefes en forma de peces mecánicos y sus múltiples bifurcaciones, este shoot horizontal de Taito sigue siendo una cumbre de dirección artística y ambiente sonoro. A menudo olvidado tras sagas más mediáticas, nunca tuvo el reconocimiento que merece. Hipnótico y accesible, seducirá tanto a los nostálgicos como a los recién llegados al género.
¿Merece la pena jugar a Darius Gaiden en 2026?
Secuela directa de saga Taito, Darius Gaiden propone shoot horizontal de belleza visual absolutamente excepcional con famosos jefes pez mecánicos y sistema bifurcación múltiple. Dirección artística cuidada, banda sonora ZUNTATA absolutamente de culto y profundidad estratégica lo vuelven referencia absoluta del shoot horizontal en Saturn. Recomendación absolutamente esencial.