RomWize

Dark Cloud (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2000
82
Ad
✪ Analizado el 11 de febrero de 2024
76

El primer juego de Level-5 en PS2, sentando las bases de Dark Cloud con mazmorras procedurales y reconstrucción de pueblos. La progresión es a veces laboriosa y algunas mecánicas están anticuadas, pero el encanto y la inventiva son innegables. Sólido a pesar de algunos defectos.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 12+
Descripción
Action-RPG fundacional de Level-5, publicado por SCEI en 2000 (Japón) y 2001 (Occidente). Mazmorras generadas en cada entrada, medidor de sed que gestionar y sistema de reconstrucción de pueblos «Georama» lo convierten en un título singular, aunque su rigidez técnica aún se nota hoy.

Análisis de Dark Cloud

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,83 GB 📅14/12/2000
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Dark Cloud (PS2)

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Interés de coleccionismo

Primer action-RPG de Level-5, que cruza exploración de mazmorras generadas con reconstrucción de aldeas pieza a pieza, fórmula original que fijó la identidad del estudio. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en ese novedoso concepto georama más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados al action-RPG atípico que quieren el origen de una estirpe apreciada.

Una joya desconocida

Presentado en su día como la respuesta de Sony a Zelda, este primer intento de Level-5 mezcla mazmorras generadas con reconstrucción de aldeas a partir de piezas recuperadas. Su repetitividad y su invasivo medidor de sed enfriaron a parte de los jugadores. Pero su ambición y su pegadizo bucle de exploración lo convierten en una curiosidad entrañable para los pacientes.

¿Merece la pena jugar a Dark Cloud en 2026?

Lanzado en 2000 en PS2 en Japón y en 2001 en occidente, el proyecto de Level-5 ofrece un rol de acción que mezcla exploración procedural de mazmorras y reconstrucción de pueblos a partir de piezas recolectadas. La conducción del combate, la gestión del desgaste y el poder Atla que restituye elementos perdidos instalan identidad real. La dirección artística anime conserva encanto. La cámara y algunas cargas envejecen. Recomendado para devotos del RPG con autoría.

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