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Dark Souls II (Europe)

Xbox 360
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Reseña en
2014
88
Ad
✪ Analizado el 6 de febrero de 2025
82

Dark Souls II divide a los fans con un diseño de niveles más disperso y un personaje que pesa distinto. Aceptada la fórmula, descubres la entrega más generosa en zonas, armas y builds, y es enorme.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 16+
Descripción
Juego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y editado por Namco Bandai en marzo de 2014. El Portador de la Maldición explora el vasto reino de Drangleic en busca del origen de las almas para contener la Maldición No-Muerta. El exigente sistema de combate se ve influenciado por las estadísticas de humanidad, que afectan directamente a las capacidades del personaje. El título ofrece multijugador en línea tanto cooperativo como invasor, dentro de un universo melancólico e interconectado. Como segunda entrega de la saga Dark Souls, introduce nuevos sistemas de personalización.

Análisis de Dark Souls II

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Dark fantasy crepuscular de una coherencia impecable: castillos en ruinas, criaturas de pesadilla y luz velada tejen un mundo melancólico y hostil. El sentido del diseño de niveles y la atmósfera opresiva componen una belleza austera. Esa dirección artística, sombría y fascinante, redefinió toda una vertiente del videojuego.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Información técnica
💾6,3 GB 📅11/03/2014
Editado por Namco Bandai

Precio, valor y rareza de Dark Souls II (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición europea (PAL) de la secuela de FromSoftware que amplía el mundo y la melancolía de la serie manteniendo su dificultad de marca, segundo pilar de una estirpe vuelta de culto. Distribuida en Europa, su atractivo reside en ese estatus de capítulo mayor más que en la rareza, con el prensado PAL aún corriente. Una pieza apreciada por los aficionados al RPG de acción arduo y a la saga Souls.

Jefes memorables

Más prolífica, esta secuela multiplica sus guardianes temibles, del tenaz Perseguidor a los duelistas de élite de las expansiones, como el Caballero Humo o Sir Alonne. Cada enfrentamiento exige paciencia, lectura de distancias y una gestión fina de la resistencia. El tono cambia, pero la exigencia sigue intacta, y los mejores duelos figuran entre los más memorables del linaje.

¿Merece la pena jugar a Dark Souls II en 2026?

Lanzado en 2014 en Xbox 360, Dark Souls II de FromSoftware prolonga la fórmula de culto en el reino agonizante de Drangleic, con una estructura más fragmentada y una dificultad que apuesta más por el número de enemigos. La personalización y la riqueza de armas y hechizos alcanzan una amplitud considerable, premiando la experimentación. La atmósfera y la cohesión del mundo seducen menos que el primero, y algunas zonas carecen de inspiración. Pero la profundidad del combate y la rejugabilidad siguen siendo inmensas. Conserva cualidades muy sólidas.

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