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Darkwatch (Europe)

Xbox
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Reseña en
2005
82
Ad
✪ Analizado el 15 de julio de 2023
76

FPS de cowboys-vampiros en el Salvaje Oeste místico, concepto original. Atmósfera oscura y gótica lograda, gameplay FPS sólido. Armas originales que mezclan revólveres y poderes de vampiros. Un juego de género original demasiado a menudo olvidado en Xbox.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 16+
Descripción
Jericho Cross, cazador de vampiros convertido en vampiro a su pesar, recorre el Salvaje Oeste en 1886 para cazar a la misteriosa organización Darkwatch. Editado por Ubisoft, lanzado en 2005 en Estados Unidos y Europa. Ofrece unas diez horas de campaña en solitario, poderes vampíricos evolutivos, arsenal de armas del siglo XIX, multijugador en línea y una estética western gótica única.

Análisis de Darkwatch

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾5,5 GB 📅16/09/2005
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Darkwatch (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Tiroteo de terror de High Moon, Darkwatch une western y vampiros en un FPS gótico con un héroe maldito, curiosidad del final de vida de la Xbox original. Aún bastante común, su interés reside en esa mezcla de géneros singular y en su pequeño culto más que en la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados al tiro de temática sobrenatural.

¿Merece la pena jugar a Darkwatch en 2026?

Publicado en 2005, este FPS de High Moon mezcla western y terror gótico con auténtica personalidad. La dirección artística, entre saloon polvoriento y jinetes no muertos, es inmediatamente reconocible, el sistema de moralidad reconfigura el arsenal entre partidas y los tramos a caballo dan al juego un sabor particular. El ritmo de la campaña es desigual, la IA es básica y la cooperación en línea ya no funciona. Recomendado para amantes del FPS atípico, del western sobrenatural y coleccionistas de proyectos Capcom tardíos.

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