FPS de cowboys-vampiros en el Salvaje Oeste místico, concepto original. Atmósfera oscura y gótica lograda, gameplay FPS sólido. Armas originales que mezclan revólveres y poderes de vampiros. Un juego de género original demasiado a menudo olvidado en Xbox.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador16+
Descripción
Jericho Cross, cazador de vampiros convertido en vampiro a su pesar, recorre el Salvaje Oeste en 1886 para cazar a la misteriosa organización Darkwatch. Editado por Ubisoft, lanzado en 2005 en Estados Unidos y Europa. Ofrece unas diez horas de campaña en solitario, poderes vampíricos evolutivos, arsenal de armas del siglo XIX, multijugador en línea y una estética western gótica única.
Análisis de Darkwatch
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
El western pasa por el filtro de lo gótico: pueblos de madera bajo una luna demasiado grande, cementerios de cruces inclinadas, trenes cuyos vagones escupen una bruma verde. La paleta se limita al sepia, al negro y a un rojo de sangre, y las criaturas conservan sombreros y espuelas, como si la maldición no hubiera cambiado el vestuario.
Tiroteo de terror de High Moon, Darkwatch une western y vampiros en un FPS gótico con un héroe maldito, curiosidad del final de vida de la Xbox original. Aún bastante común, su interés reside en esa mezcla de géneros singular y en su pequeño culto más que en la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados al tiro de temática sobrenatural.
¿Merece la pena jugar a Darkwatch en 2026?
Publicado en 2005, este FPS de High Moon mezcla western y terror gótico con auténtica personalidad. La dirección artística, entre saloon polvoriento y jinetes no muertos, es inmediatamente reconocible, el sistema de moralidad reconfigura el arsenal entre partidas y los tramos a caballo dan al juego un sabor particular. El ritmo de la campaña es desigual, la IA es básica y la cooperación en línea ya no funciona. Recomendado para amantes del FPS atípico, del western sobrenatural y coleccionistas de proyectos Capcom tardíos.