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Dead or Alive 3 (Korea)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2002
88
Ad
✪ Analizado el 12 de enero de 2025
82

Obra maestra del versus fighting 3D exclusivo de Xbox, uno de los juegos más bellos de la consola. Entornos interactivos espectaculares, animaciones fluidas, combate técnico y accesible. Define el nivel para el versus 3D de su generación. Un must absoluto.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 16+
Descripción
Primer episodio de la franquicia Dead or Alive en Xbox, juego de lucha rápido y técnico con personajes carismáticos. Editado por Tecmo, lanzado en 2001 en Estados Unidos y Europa, con una versión también para el mercado coreano. Ofrece una veintena de combatientes, arenas interactivas multinivel, un sistema de contra muy reactivo y modo versus para 2 jugadores.

Análisis de Dead or Alive 3

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Luchadores modelados con un realismo cuidado, arenas espectaculares y luz trabajada: el juego de lucha de Tecmo cuida tanto la fluidez como la puesta en escena. La riqueza de los escenarios interactivos y la nitidez de las animaciones impresionan. Esa finura visual, elegante y dinámica, perpetúa la reputación gráfica de la serie.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6 GB 📅28/03/2002
Editado por Tecmo

Precio, valor y rareza de Dead or Alive 3 (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Escaparate del lanzamiento de Xbox, Dead or Alive 3 maravilló por sus escenarios interactivos y su lucha 3D suntuosa, de Team Ninja. Vuelto raro en todos sus prensados, su interés conjuga ese estatus de demostración técnica de los inicios de la consola y una rareza física general. Una pieza de primer orden para aficionados al combate 3D espectacular.

La diversión en grupo

Combate 3D suntuoso y nervioso, cima de su linaje, donde contrarrestar un ataque en el instante justo da una satisfacción inmediata y un placer de juego raro. Cara a cara, su manejo acogedor deja a los novatos plantar cara sin dejar de premiar la lectura fina de los expertos. Los escenarios interactivos a varios niveles multiplican las caídas espectaculares y los giros, y dan sin cesar ganas de repetir.

¿Merece la pena jugar a Dead or Alive 3 en 2026?

Lanzado con la consola en 2001, este versus de Team Ninja fue durante años el escaparate técnico de Xbox. Animaciones sedosas, escenarios interactivos a varios niveles y unos sesenta fotogramas estables siguen envejeciendo bien. El sistema de contras conserva profundidad y accesibilidad, y las transiciones entre arenas siguen siendo espectaculares. El plantel queda corto frente a Dead or Alive más recientes, el modo en solitario es seco y la falta de juego en línea pesa. Sigue siendo relevante para amantes del versus 3D y de la mejor época de Team Ninja.

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