Descripción
Action RPG de mundo persistente de Blizzard donde los Nefalem combaten contra el Prime Evil que ha regresado al santuario de Sanctuary. Editado por Blizzard, lanzado en Europa en septiembre de 2013. Coop a cuatro en local o en línea, cinco clases variadas, botín procedimental infinito, actos guionizados y cinemáticas épicas. Versión europea.
Análisis de Diablo III
Despedazar hordas de demonios, recoger un botín sin fin y subir de poder a tu héroe: el bucle hack'n'slash es de una eficacia temible y tremendamente adictivo. Ver a los enemigos explotar bajo tus hechizos brinda una satisfacción inmediata, aún mejor en cooperativo a cuatro. Nervioso, generoso y legible, un action-RPG de culto que engancha durante cientos de horas.
Pulverizar nubes de demonios para cosechar un diluvio de equipo cada vez más reluciente enciende un bucle de loot hipnótico que empuja siempre hacia el siguiente escalón de poder. Optimizar el build y farmear las fallas premian cada partida. La repetición es el corazón del juego, pero el placer táctil de la masacre y la progresión sin fin hacen que cada sesión cueste interrumpir.
Acabada la campaña empieza el juego de verdad: subir la dificultad, cazar objetos legendarios y afinar builds en cinco clases muy distintas reaviva sin fin la búsqueda de botín. La cooperativa a cuatro y las mazmorras aleatorias mantienen la llama, mando en mano, en esta versión de consola. Ese bucle adictivo es lo que forja su longevidad.