Interés de coleccionismo
Edición coreana del juego Pixar WALL-E, localizada para el mercado Wii coreano de parque restringido y ventana de comercialización corta. La tirada local fue modesta, acorde con un mercado de nicho, lo que sitúa esta versión entre las menos extendidas del título, bastante más rara que sus pendientes occidentales y japonés. Su interés de colección radica en esa rareza regional pronunciada propia de las salidas Wii coreanas oficiales, difíciles de reunir fuera del territorio.