DmC Devil May Cry es el reboot de Ninja Theory con un joven Dante en el retorcido mundo Limbo. Llamativa dirección artística, gameplay ágil y accesible. Controvertido para los puristas pero objetivamente excelente.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador16+
Descripción
Reboot occidental de la saga Devil May Cry confiado a Ninja Theory, con una visión radical del cazademonios Dante como joven rebelde. Editado por Capcom, lanzado en Europa en enero de 2013. Combate espectacular fluido, cambio de estilo en tiempo real, narrativa madura, dirección artística oscura y DLC Vergil's Downfall incluido.
Análisis de DmC - Devil May Cry
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Reinvención radical firmada por Ninja Theory: escenarios que se deforman, colores saturados e inscripciones amenazantes componen un Limbo alucinado e inestable. El diseño urbano y psicodélico da una identidad audaz. Esa dirección visual, nerviosa e ingeniosa, se atreve con una apuesta gráfica tajante y memorable.
Audaz, la música recurre a Combichrist y Noisia para vestir la acción de un electro industrial y dubstep afilado. Esa rabia electrónica se pega a la furia con estilo de los combates del nuevo Dante. Esa identidad sonora agresiva y moderna, a contracorriente de la serie clásica, asume plenamente su apuesta.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Un reboot audaz que reinventa la saga con un estilo visual marcado, escenarios que se deforman y un héroe más rock'n'roll. La acción sigue siendo fluida y estilosa, los combos gozosos y el ritmo frenético. Provocador, nervioso y magníficamente escenificado, este título aporta un aire nuevo al beat'em up conservando el placer del virtuosismo en el combate.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,7 GB📅15/01/2013
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de DmC - Devil May Cry (PS3)
DmC Devil May Cry, relectura de la serie por Ninja Theory con un Dante rediseñado, juego de acción fluido que dividió a los fans a la vez que fue elogiado por parte de la crítica. Aún corriente, su interés de colección es modesto; las versiones japonesa y coreana siguen siendo más raras. Una pieza accesible para colección de acción de la generación, cuyo atractivo reside en su estatus de objeto de debate más que en un valor establecido.
Jefes memorables
Reinvención firmada por Ninja Theory, esta entrega se atreve con jefes de fuerte personalidad satírica, como Bob Barbas, presentador de televisión absorbido en un laberinto de pantallas deformantes. Las arenas se metamorfosean, alterando referencias y gravedad, mientras el combate sigue fluido y embriagador. Una dirección artística marcada e ideas de puesta en escena audaces confieren a estos enfrentamientos una identidad visual impactante.
¿Merece la pena jugar a DmC - Devil May Cry en 2026?
DmC, el reinicio firmado por Ninja Theory, recibió una controversia feroz al salir por su Dante reinventado, pero la perspectiva le hace amplia justicia. Su mundo de Limbo, que se deforma y reconfigura en torno al héroe, ofrece una dirección artística sobrecogedora y escenarios de una inventiva poco común. El combate, más accesible que los títulos de Capcom pero lejos de superficial, sigue siendo nervioso y legible. El ritmo y la puesta en escena aguantan admirablemente. Para quien supera la polémica, es un excelente juego de acción, vivo y estiloso, que merece una segunda oportunidad.