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DmC - Devil May Cry (USA)

Xbox 360
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Reseña en
2013
84
Ad
✪ Analizado el 6 de marzo de 2025
78

Ninja Theory reinventa a Dante con una estética provocadora y una puesta en escena enérgica bajo la marca DmC. El combate es accesible y nervioso, los niveles cambiantes sublimes, aunque los puristas echarán de menos la técnica del Devil May Cry original.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 16+
Descripción
Juego de acción hack-and-slash desarrollado por Ninja Theory y publicado por Capcom en enero de 2013. Un joven Dante de orígenes mixtos, híbrido entre humano y demonio, se enfrenta a Mundus, el rey de los demonios, en una ciudad tentacular controlada por los Nephilim. El combate es fluido y estilizado, con una espada de fuego y una espada angélica, narración oscura y psicodélica y entornos que se transforman. Un controvertido reboot de la franquicia Devil May Cry a cargo de Ninja Theory.

Análisis de DmC - Devil May Cry

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Reinvención radical firmada por Ninja Theory: escenarios que se deforman, colores saturados e inscripciones amenazantes componen un Limbo alucinado e inestable. El diseño urbano y psicodélico da una identidad audaz. Esa dirección visual, nerviosa e ingeniosa, se atreve con una apuesta gráfica tajante y memorable.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾7,8 GB 📅15/01/2013
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de DmC - Devil May Cry (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición norteamericana (NTSC-U) de la relectura de Devil May Cry por Ninja Theory, que reinventa a Dante en un universo contemporáneo y una puesta en escena desenfrenada, decisión audaz que dividió tanto como sedujo. Bien distribuida en Estados Unidos, su atractivo reside en ese estatus de reinicio polémico de una licencia de culto más que en la rareza, pues los prensados asiáticos siguen siendo los más buscados. Una pieza apreciada por los aficionados a la acción con estilo.

¿Merece la pena jugar a DmC - Devil May Cry en 2026?

Lanzado en 2013 en Xbox 360, DmC Devil May Cry de Ninja Theory reinventa la serie con un Dante más joven e insolente, en un mundo de Limbo de escenarios cambiantes y alucinados de gran inventiva visual. El combate, diseñado con ayuda de Capcom, sigue siendo fluido y con estilo, basado en el cambio instantáneo entre armas angelicales y demoníacas. La reescritura del personaje enfadó a parte de los puristas. Pero la puesta en escena audaz y el ritmo nervioso convencen ampliamente. Conserva un interés real.

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