Cuarto y último volumen de la serie .hack original japonesa. Resuelve todas las tramas con una conclusión emotiva y coherente. El volumen final esencial que hace justicia a la inversión narrativa realizada desde el primer volumen.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Cuarto y último volumen japonés lanzado en 2003, subtitulado «Zettai Houi» («cerco absoluto»). Bandai y CyberConnect2 resuelven la trama de Kite y Aura en un clímax que, por primera vez, reúne simultáneamente a todas las clases y figuras emblemáticas de la saga.
Análisis de Dot Hack Zettai Houi Vol. 4
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,4 GB📅08/04/2004
Editado por Bandai
Precio, valor y rareza de Dot Hack Zettai Houi Vol. 4 (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Dot Hack Zettai Houi Vol. 4 en 2026?
Conclusión de la tetralogía .hack de CyberConnect2, Quarantine lleva a su término la trama del MMO ficticio The World y el destino de los jugadores en coma, en un final que premia la entrega de toda la serie. El sistema de action RPG alcanza su apogeo en arsenal y habilidades, y el enfrentamiento final corona la saga. El ritmo lento y la dependencia total de los volúmenes anteriores siguen siendo barreras. Un desenlace para jugadores que siguieron la serie.