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Dragon Ball Z - Infinite World (Japan / Korea)

PlayStation 2
🇯🇵 🇰🇷
Reseña en
2008
68
Ad
✪ Analizado el 30 de mayo de 2023
60

Último capítulo de la serie Budokai que combina los mejores elementos de entregas anteriores. El contenido narrativo que cubre el arco GT es generoso. Menos innovador que Budokai 3 o Tenkaichi 3, pero una despedida honorable para los fans de la franquicia.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Último Dragon Ball Z de PS2, lanzado a finales de 2008 por Dimps. Síntesis de los tres Budokai y sus sistemas de combate técnicos, con más de cuarenta personajes y un modo Historia que revisa todos los arcos importantes. Una carta de amor a los aficionados de la fórmula Budokai original.

Análisis de Dragon Ball Z - Infinite World

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,7 GB 📅04/12/2008
Editado por Atari

Precio, valor y rareza de Dragon Ball Z - Infinite World (PS2)

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Interés de coleccionismo

Último Dragon Ball Z de PlayStation 2, Infinite World sintetiza la trilogía Budokai y cierra la era del combate técnico en plano 2.5D de la licencia en la consola. Su interés coleccionista reside en ese estatus de punto final y en la edición coreana, distribuida en un mercado PS2 reducido donde las tiradas locales son poco comunes. La demanda viene sobre todo de los aficionados a los juegos Dragon Ball que reúnen las variantes regionales de la rama Budokai.

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