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Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
74
Ad
✪ Analizado el 4 de mayo de 2025
66

Primer juego de DBZ en Famicom que cubre el arco Saiyan. Combates frontales dramáticos y fieles al anime. Solo en japonés. Curiosidad para los fans de la franquicia que quieren coleccionarlo todo.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 1 jugador 7+
Descripción
Action RPG Dragon Ball Z contra Vegeta y Nappa. Editado por Bandai, lanzado en Japón en 1990. Combate por turnos, arco Saiyan. Adaptación Famicom del primer arco DBZ.

Análisis de Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,25 MB 📅27/10/1990
Editado por Bandai

Precio, valor y rareza de Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin (NES)

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¿Merece la pena jugar a Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin en 2026?

RPG de Bandai basado en cartas, Dragon Ball Z Kyoushuu Saiya Jin cubre el arco de los Saiyans con Goku y sus aliados enfrentando a Vegeta y Nappa, en un sistema de combate basado en cartas robadas que determinan desplazamientos y ataques. Esta mecánica singular, fiel a los juegos DBZ Famicom, pide algo de estrategia bajo el azar. La realización y la barrera del idioma datan el conjunto. Una curiosidad para los fans del Dragon Ball Z retro y los aficionados al RPG de cartas japonés.

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