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Dragon Warrior III (USA)

también conocido como Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...
NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1992
86
✪ Analizado el 15 de mayo de 2026
80

La cima de la trilogía original. Personajes creables, mundo inmenso, giro final legendario. DQ III provocó colas en Japón y se entiende por qué. Una obra maestra del J-RPG.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 7+
Descripción
El tercer Dragon Quest, protagonizado por un héroe con clases personalizables y sus compañeros en un mundo precuela. Publicado por Enix, lanzado en Estados Unidos en 1992. Sistema de oficios que permite cambiar de clase, mundo abierto explorable libremente y un argumento que sirve de precuela a los primeros Dragon Quest. Una obra maestra de la saga Dragon Quest en Famicom.

Análisis de Dragon Warrior III

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
La tercera entrega multiplica las siluetas: cada clase dispone de su propio sprite de mapa y de su propio atuendo, y el cambio de oficio se ve inmediatamente en pantalla. El mundo se amplía con climas diferenciados, desierto, banquisa, jungla, cada uno reconocible solo por su paleta desde el mapa general.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Obsesivo"
Componer el grupo según las clases y poner a prueba sus fuerzas en el mapa abre un terreno de personalización que atrapa enseguida. Cada peldaño desbloquea hechizos, oficios y comarcas, y el ciclo día-noche reaviva las ganas de rebuscar por todas partes. El farmeo sigue presente antes de los grandes combates, pero esa libertad para construir tu equipo hace de cada sesión una etapa que se prolonga de buena gana.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Componer tu grupo en el gremio, repartir libremente las clases y explorar un mundo abierto precuela abre una rejugabilidad inmensa: cada combinación de Jobs cambia el enfoque e invita a empezar de nuevo. El vasto continente por recorrer, los cambios de clase y los secretos dispersos hinchan la duración. Citado a menudo como cima de la saga, este tercer título sigue siendo modelo de amplitud y libertad.
Información técnica
💾0,24 MB 📅01/01/1992
Editado por Enix

Precio, valor y rareza de Dragon Warrior III (NES)

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Interés de coleccionismo

Localización NES americana del blockbuster japonés, publicada en 1992 bajo el sello Enix America. La tirada occidental fue comparativamente modesta, lo que vuelve el CIB americano francamente difícil completo y en buen estado. La pieza se convirtió en icónica para los coleccionistas RPG NES americanos, y los precintados se disparan, superando al primer episodio occidental. Rareza real, no una construcción de mercado.

¿Merece la pena jugar a Dragon Warrior III en 2026?

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e..., lanzado en Occidente como Dragon Warrior III, es la cima de la trilogía original y una de las grandes obras maestras del JRPG. Creación libre de personajes con un profundo sistema de clases, un mundo inmenso por explorar, un giro final legendario y una escritura llena de emoción: el título de Enix provocó históricas colas en Japón. Se entiende por qué. El ritmo sigue siendo el típico de los JRPG de 8 bits, pero la progresión maravilla en cada etapa. Para los aficionados a la historia del JRPG, es todavía hoy una obra absolutamente indispensable que hay que descubrir.

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