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Dragon Quest VII - Fragments of the Forgotten Past (USA)

Nintendo 3DS
🇬🇧
Reseña en
2016
82
Ad
✪ Analizado el 9 de noviembre de 2024
76

Dragon Quest VII en 3DS, remake del épico JRPG de PS1 con gráficos modernos. Fragmentos de piedra para ensamblar para viajar a civilizaciones pasadas. Contenido colosal e historia conmovedora. Uno de los DQ más ambiciosos.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
El héroe y sus amigos navegan hacia islas misteriosas que emergen de un mundo cubierto de agua y liberan a sus habitantes de maldiciones ancestrales. Editado por Square Enix, lanzado en Japón en febrero de 2013. Combate por turnos, sistema de clases por tabletas de piedra, mundo fragmentado a restaurar isla por isla, más de 200 horas de contenido. Exclusividad japonesa.

Análisis de Dragon Quest VII - Fragments of the Forgotten Past

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
El trazo inimitable de Akira Toriyama viste a cada héroe y a cada monstruo de una redondez jovial, reconocible entre todas. Pueblos coloridos y criaturas expresivas componen un universo cálido y límpido. Esa firma gráfica, intemporal y bonachona, sigue siendo el alma visual de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾1,2 GB 📅16/09/2016
Editado por Square Enix

Precio, valor y rareza de Dragon Quest VII - Fragments of the Forgotten Past (3DS)

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Interés de coleccionismo

En el mercado estadounidense, Dragon Quest VII tuvo una tirada deliberadamente modesta, ya que Nintendo of America dudó largo tiempo en apostar por la marca. Esa prudencia generó una escasez inmediata: las copias NTSC desaparecieron pronto de las tiendas. Su deseabilidad reposa tanto en el contenido monumental como en este recorrido editorial atípico de un gran JRPG que se encareció en pocos años.

¿Merece la pena jugar a Dragon Quest VII - Fragments of the Forgotten Past en 2026?

Lanzado en 2013 en Japón y en 2016 en Occidente en 3DS, el proyecto de Square Enix es el remake de un Dragon Quest célebre por su amplitud desmesurada, cuya búsqueda consiste en restaurar un mundo cuyas islas han desaparecido, viajando al pasado para traerlas de vuelta una a una. El combate por turnos límpido, el profundísimo sistema de vocaciones y la escritura, mezcla de relatos insulares a menudo agridulces, componen una aventura colosal. El arranque larguísimo antes del primer combate ahuyenta. Un RPG japonés inmenso y generoso, para aficionados pacientes.

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